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Traffic-Shaping




Wikipedia http://de.wikipedia.org/wiki/Hauptseite MediaWiki 1.6alpha first-letter Media Spezial Diskussion Benutzer Benutzer Diskussion Wikipedia Wikipedia Diskussion Bild Bild Diskussion MediaWiki MediaWiki Diskussion Vorlage Vorlage Diskussion Hilfe Hilfe Diskussion Kategorie Kategorie Diskussion Portal Portal Diskussion Traffic-Shaping 193613 12464991 2006-01-10T10:58:48Z 88.134.50.20 /* Anwendungsbeispiel */ '''Traffic Shaping''' ist ein Verfahren in der [[Telekommunikation]], bei dem beim Senden der [[Datenverkehr|Datenfluss]] von [[Internet Protocol|IP]]-Paketen, [[Asynchronous Transfer Mode|ATM]]-Zellen, [[Ethernet]]-Frames oder anderen Transfer-Einheiten nach definierten Kriterien gesteuert wird. Er ist [[unidirektional]], d.h. er arbeitet im Gegensatz zur [[Datenflusskontrolle]] ohne Steuerinformationen der Gegenseite. Kriterien können z.B. Prioritäten sein oder auch der Zell-[[Jitter]]. == Anwendungsbeispiel == Beim [[TCP/IP]]-Datenverkehr muss der Empfang einer bestimmten Menge an Daten von der Gegenseite bestätigt werden, bevor der Sender neue Daten versenden darf. Kommen diese Empfangsbestätigungen nicht schnell genug, muss der Sender warten und es kommt zu Verzögerungen und Einbrüchen der Transferrate. Gerade bei [[Asymmetric Digital Subscriber Line|ADSL]] kann es passieren, dass man einen Download ausbremst, indem man den Rückkanal (der ohnehin die kleinere Bandbreite hat) mit einem Upload verstopft, so dass nicht mehr genügend Bandbreite für die Empfangsbestätigungen des Downloads zur Verfügung steht. Verzögerungen innerhalb der DSL-Strecke tun ihr übriges, so dass durch Uploads die Transferrate der Downloads einbricht. Um diesen Effekt zu kompensieren, erhöhen einige DSL-Treiber bzw. Tuning-Programme die TCP Window-Size, so dass der Sender mehr Daten verschicken darf, bevor er auf eine Empfangsbestätigung warten muss. Dieser Vorteil wird aber durch eine deutliche Erhöhung der [[Latenz]] (Ping-Zeiten) erkauft, so dass das Surfen während eines Datentransfers ungewöhnlich langsam ist. Messungen haben ergeben, dass TCP Window-Size Werte über 64k sowieso "nichts mehr bringen", d.h. trotz riesiger Window-Size kommt man nicht auf den vollen Datendurchsatz. Das Traffic Shaping analysiert nun den anfallenden Datenverkehr in beide Richtungen und priorisiert die Datenpakete so, dass Uploads die DSL-Strecke nicht mehr verstopfen und Downloads sich nicht gegenseitig ausbremsen. Dies bringt folgende Vorteile: * Volle Download-Rate trotz Uploads * Volle Download-Rate bei mehreren Downloads und Uploads * Responsives Verhalten beim Surfen (bessere Ping-Zeiten) * Sehr empfehlenswert für Onlinegamer == Algorithmen == Die verbreitetsten [[Algorithmus|Algorithmen]] zum Traffic-Shaping sind der [[ Leaky-Bucket-Algorithmus]] und der [[Token-Bucket-Algorithmus]]. '''Siehe auch''': [[Quality of Service]] [[Kategorie:Nachrichtentechnik]] [[da:Traffic shaping]] [[en:Traffic shaping]] [[pt:Traffic shaping]]



Diese Version des Artikels stammt vom 06.03.2006.



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